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David transforma Taxi em Hotel...

Terça-feira, 31.07.12

Uns gozam, outros acham interessante, eu bato palmas pela inovação e sentido de Oportunidade. O Sr. David Weekes é conhecido por ser um Taxista Londrino, contudo tem um espírito empreendedor em transformar o seu Taxi num quarto de hotel alternativo. {#emotions_dlg.offline}

Aproveitando os jogos olímpicos, consegue fazer dinheiro, cobrando 64 euros (pechincha...) por noite e está equipado com cama, candeeiro, cortinas, rádio e... IPAD!
Só tem um defeito, não tem WC, mas ele deixa usar a sua! {#emotions_dlg.clown}

Achei o máximo e tu?

 Aguardo comentário no Fórum!

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por 1001blogs às 13:58

Video Pontapé na Crise feito por mim!

Sábado, 21.05.11

Sendo fan de tudo o que é grátis, comecei a dar dicas de jogos e Aplicações que considero TOP para o Iphone 4.

 

Paper Toss é um jogo grátis e que considero bem viciante. Este video criado por mim, demonstro como se dá um "Pontapé na Crise" LoL.
Espero que gostem da ideia....

(Meu 3º video a aparecer...yeah {#emotions_dlg.happy} ) Partilhar no Facebook como dar pontapé na Crise? Usa o link!

 

 

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por 1001blogs às 11:00

* Jogos violentos não criam assassinos *

Quinta-feira, 12.06.08

Jogos violentos não criam assassinos
Esta é a conclusão de dois investigadores de Harvard. Kutner e Olson desmistificam algumas das ideias em voga e mostram que não há relação entre violência nos jogos e na vida real.
Os investigadores fizeram uma pesquisa ao longo de dois anos e concluem que não há uma relação entre a violência nos jogos e a violência na vida real. Mais de 1200 jovens foram ouvidos, num estudo que custou 1,5 milhões de dólares.

Dos rapazes que passavam mais de 15 horas por semana, 51% envolviam-se em lutas, enquanto que apenas 28% dos jogadores de jogos inofensivos tinham o mesmo comportamento. Nas raparigas, 40% das adeptas de jogos violentos exibem um comportamento violento, comparado com os 14% das adeptas de títulos mais inofensivos. Os investigadores acreditam, no entanto, não haver uma correlação entre o jogo e a vida real, atribuindo os números a factores psicológicos que levaram a criança a jogar.

Uma outra conclusão interessante do estudo é a de que os jovens que não jogam videojogos hoje em dia são considerados «socialmente inaptos».

Fonte: Exame Informática

 

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por 1001blogs às 10:01